• Student Startup Hackathon 2026.04.29.

    Az InnoME TTC Kft. pályázatot hirdet Student Startup Hackathon 2026 címmel miskolci egyetemisták számára. A pályázatok benyújtásának határideje: 2026.04.20.

    Jelenkezem!

    Alapinformációk a pályázatról - Kik pályázhatnak?

    Van egy jó ötleted? Mutasd meg! Csináljunk belőle STARTUP-ot egy nap alatt!

    Szeretnél egy napra startup alapítóvá válni?Érdekel, hogyan lesz egy problémából ütős üzleti ötlet?Kipróbálnád magad egy igazi pitch versenyen szakmai zsűri előtt?

    Az InnoME TTC Kft. pályázatot hirdet Student Startup Hackathon 2026 címmel miskolci egyetemisták számára.

    A program nem technológiai hackathon, hanem startup- és üzleti fókuszú ötletverseny, amelynek középpontjában a problémaértés, az értékajánlat és az előadásmód áll. Pályázni a csatolt linken lehet!

    A Student Startup Hackathon 2026 célja, hogy egyetemi hallgatók számára gyakorlatorientált, élményalapú módon mutassa be egy

    1. hogyan válik egy valós probléma üzleti szempontból is értelmezhető megoldássá,

    2.hogyan működik együtt egy startup csapat mentorokkal,

    3. hogyan történik egy ötlet szakmai zsűri előtti bemutatása (pitch).

    Kik pályázhatnak?

    A pályázaton részt vehetnek:

    • a szegedi és miskolci egyetem hallgatói (BA/BSc, MA/MSc képzés),

    • kar- és szakfüggetlenül,

    • 3–5 fős csapatokban.

    Egy hallgató csak egy csapat tagjaként nyújthat be pályázatot.


    A jelentkezés módja

    A pályázat benyújtása online jelentkezési űrlap kitöltésével történik.

    A jelentkezésnek tartalmaznia kell:

    • a csapat nevét,

    • a csapattagok adatait,

    • kapcsolattartó elérhetőségét,

    • az ötlet rövid szakmai bemutatását (max. 1 oldal terjedelemben), amely kitér:

    ◦ a megoldani kívánt problémára,

    ◦ a tervezett megoldás lényegére,

    ◦ a célcsoportra.


    Mikor és hol tartjuk a rendezvényt?

    A kiválasztott csapatok 2026. április 29-én személyes részvétellel vesznek részt a hackathonon a Miskolci Egyetemen a Kerekerdő közösségi térben.

    A program elemei:

    • szakmai felkészítő előadások,

    • mentorálás startup és üzleti szakemberekkel,

    • csapatmunka,

    • pitch prezentáció elkészítése,

    • zsűri előtti bemutatás.

    Információk a versenyről

    A zsűri tagjai:

    Prof. Dr. Szűcs Péter - Innovációs és tudományos rektorhelyettes, Miskolci Egyetem

    Pócs János - ügyvezető igazgató, SPINTO Hungária Kft.

    Kiss Nikolett - Nemzeti Innovációs Ügynökség; Linkedin: https://www.linkedin.com/in/nikolett-%C3%A1gyija-kiss-316958a8

    Tajthy Krisztina, Vezérigazgató, BNL Start Partners Kft. Linkedin: https://www.linkedin.com/in/krisztina-tajthy-30184220/

    Várnai Beáta - ügyvezető, INNOME TTC Kft.; Linkedin:https://www.linkedin.com/in/beata-varnai-48a22957/...

    Előadók:

    MÁTYÁS KRISZTIÁN


    Mátyás Krisztián az Appartman társalapítója, ahol szálláshelyek számára fejlesztett szálláshelykezelő szoftver (PMS) kialakításán dolgozik. Munkája során a turisztikai szektor digitalizációjára, valamint skálázható szoftvertermékek fejlesztésére fókuszál. Tapasztalata kiterjed korai fázisú termékek fejlesztésére, validációjára és piacra vitelére, különös hangsúlyt fektetve a felhasználói igények és az üzleti működés összehangolására.

    https://www.linkedin.com/in/krisztian-matyas/


    SZOTA SZABOLCS

    Szota Szabolcs AI- és digitális innovációs szakember, aki jelenleg az AI a mindennapokban keretében vállalatok gyakorlati AI-alkalmazásával foglalkozik. Korábban az insurtech területen is épített vállalkozást, a CRISTO alapítójaként és vezetőjeként digitális biztosítási megoldások fejlesztésén dolgozott. Szakmai fókusza ma az, hogyan lehet a mesterséges intelligenciát valós üzleti folyamatokba beépíteni, egyszerűen, használható módon és kézzelfogható eredményekkel.

    https://www.linkedin.com/in/szotaszabolcs/


    ZWECKER BENCE


    Zwecker Bence a Munch alapító csapatának tagja, ahol egy gyorsan növekvő, fenntarthatósági fókuszú digitális platform fejlesztésén dolgozik, amely az élelmiszerpazarlás csökkentését célozza. Munkája során a termékek és szolgáltatások kommunikációján, valamint azok érthető és hatékony bemutatásán dolgozik. Szakterülete a prezentációs struktúrák kialakítása és az üzleti üzenetek világos, strukturált közvetítése.

    https://www.linkedin.com/in/bencezwecker/

    Egyéb infók a pályázatról

    „Valós problémák – skálázható megoldások”

    A pályázó csapatok olyan ötletekkel jelentkezhetnek, amelyek:

  • egy konkrét, létező problémára adnak megoldást,
  • egyértelmű célcsoporttal rendelkeznek,
  • hosszabb távon piacképes vagy társadalmi hatással bíró megoldást vázolnak fel.
  • A választható problématerületek többek között:

  • egyetemi élet, hallgatói szolgáltatások
  • fenntarthatóság, városi kihívások
  • munkaerőpiac, pályakezdés
  • egészség, mentális jóllét
  • digitális megoldások hétköznapi problémákra

  • Mentorok

    PAPP DÁNIEL

    Papp Dániel technológiai és üzleti fókuszú szakember, aki digitális megoldások és innovatív projektek fejlesztésében szerzett tapasztalatot. Munkája során különböző területeken vett részt termékfejlesztésben és projektmegvalósításban, így jól látja, hogyan lehet egy ötletből működő, értéket teremtő megoldást építeni.

    Mentorként elsősorban abban tud segíteni a csapatoknak, hogy strukturáltan gondolkodjanak az ötleteikről, tisztán megfogalmazzák a problémát és a megoldást, valamint, hogy hogyan érdemes elindulni a megvalósítás irányába.

    https://www.linkedin.com/in/daniel-p-0585a9136/

    VARGA BOTOND

    Varga Botond AI/ML mérnök, aki skálázható gépi tanulási rendszerek, adat- és agent-alapú megoldások fejlesztésével foglalkozik. Munkája során komplex technológiai projekteken dolgozik, ahol a hangsúly a valós problémákra épülő, működőképes rendszerek létrehozásán van.

    Mentorként abban tud segíteni a csapatoknak, hogy hogyan gondolkodjanak adat- és AI-alapú megoldásokban, hogyan lehet egy ötletből technológiailag is megalapozott koncepciót kialakítani, és milyen irányban érdemes elindulni egy skálázható megoldás felé.

    https://www.linkedin.com/in/botond-varga-844460b3/

    ANTAL TOMÁS

    Antal Tomás az InstaCash ügyvezetője és a Fintrous Group társalapítója, ahol digitális pénzügyi (BNPL) megoldások fejlesztésén dolgozik. Tanulmányait Magyarországon, Franciaországban és Angliában végezte, pénzügy és data science területen is diplomát szerzett.

    Karrierjét a CIB Banknál kezdte, majd IT fejlesztőként és vállalkozóként folytatta, részt véve több innovatív fintech megoldás felépítésében.

    Mentorként abban tud segíteni, hogyan lehet egy ötletből technológiailag megalapozott, adatvezérelt és skálázható terméket építeni.

    https://www.linkedin.com/in/tomas-antal/

    BEZERÉDY BENCE

    Bezerédy Bence technológiai és innovációs fókuszú szakember, aki digitális megoldások és termékek fejlesztésében szerzett tapasztalatot. Munkája során különböző projektekben vett részt, ahol a problémák gyakorlati megközelítése és a működő megoldások kialakítása állt a középpontban.

    Mentorként abban tud segíteni a csapatoknak, hogyan gondolkodjanak strukturáltan egy problémáról, hogyan formáljanak abból jól körülhatárolt megoldást, és hogyan induljanak el egy működő, továbbfejleszthető koncepció irányába.

    https://www.linkedin.com/in/bence-bezerédy-650a55147/

    PALICSEK LEVENTE

    Palicsek Levente mérnök és technológiai szakember, aki jelenleg az ARport Navigation csapatában dolgozik, ahol kiterjesztett valóság (AR) alapú digitális megoldások fejlesztésében vesz részt. Tapasztalata kiterjed komplex rendszerek tervezésére és technológiai projektek megvalósítására.

    Mentorként abban tud segíteni, hogyan lehet egy ötletből technológiailag megalapozott, működőképes megoldást kialakítani, különös tekintettel az innovatív és jövőbe mutató rendszerekre.

    https://www.linkedin.com/in/levente-palicsek-57787736a/



    Általános tájékozatató

    Pályázati dokumentumok